تاريخ الإصدار: 12 سبتمبر/أيلول 2006 (النسخة الأميركية).
النوع: رعب - مغامرة.
الناشر: Sony.
في العام 1930 كان هناك فتى صغير وفتاة صغيرة، كانا يقومان بدور الأمير والأميرة ويتعاهدان على البقاء جنبًا إلى جنب إلى الأبد، لكن يقع حادث ويموت الأمير وتبقى الأميرة لوحدها، يجن والد الفتى ويذهب إلى الميتم ويقتل الأطفال الموجودين به ثم ينتحر.
لم تصدر الكثير من الألعاب التي تحوي على الرعب والمغامرة معًا، أي الألعاب التي تعتمد على الهرب من العدو وعدم مواجهته دائمًا، فغالبية الألعاب تعتمد على كثرة الأسلحة وسحق رؤوس الأعداء وتفجيرها، كانت البداية الناجحة والرائعة لهذه الألعاب في برج الساعة بجزئه الثالث فقد كانت أول لعبة تُحدث ضجة في هذا النوع من ألعاب الرعب. ربما الكثير يحب الإثارة والحركة في الألعاب لكن البعض يحب الهرب والتوتر مما تحمله هذه الألعاب، قانون الزهرة أتى مشابهاً لفكرة كلوك تاور ومشابهاً أكثر للعبة هانتنغ غراوند، أخذت بعض الأفكار من ألعاب أخرى كالشر المقيم والتل الصامت، وحملت بعض الأشياء الجديدة وإن كانت قليلة جدًّا.
في العام 1930 حدثت مجزرة كبيرة فعلاً، قام رجل يدعى غريغوري بقتل الأطفال الموجودين في الميتم والقضاء عليهم رميًا بالرصاص من دون أي شفقة أورحمة تُذكر، لكنه أبقى على فتاة واحدة تُدعى جينفر، لكن لماذا قام هذا المجرم القذر بقتل الأطفال الأبرياء! لقد كان لدى غريغوري فتى صغير ولطيف اسمه جوش، كان كسائر الأطفال يحب اللعب والمرح، ويندي كانت صديقة جوش المقربة فقد كانت مقربة إليه أكثر من باقي أصدقائه، كانت ويندي تعيش في الميتم مع باقي الفتيات وقد كانت تلعب دائمًا مع جوش لعبة الأمير والأميرة إذ تقوم هي بدور الأميرة بينما يقوم جوش بدور الأمير، كانا يحبان بعضهما كثيرًا، وقد أخذا العهد على نفسيهما أن يظلا بجانب بعضهما بعضاً إلى الأبد ولكن القدر كان أقوى من الوعود، فقد اصطدم منطاد بمنزل المنكوب غريغوري ومات جوش من أثر هذا الاصطدام، وهنا خرج عقل غريغوري من رأسه ولا أدري أين ذهب!
للأسف الشديد، المطورون لم يركزوا على أسلوب اللعب فقد أتى سيئًا ومكررًا في غالبية الأشياء، جينفر تشبه فيونا في هانتنغ غراوند، لا تجيد سوى الهرب والخوف، سترى أن جينفر ليست سريعة الحركة بالإضافة إلى أنها لا تستعمل الأسلحة بشكل جيد ما سيثير غيظك وحنقك على اللعبة، التحكم مع جينفر سيكون بشكل عادي وسهل ولن تجد به أية صعوبة، ستحاول جمع أكبر قدر من الأدوات والأسلحة التي ستفيدك في اللعبة والتي ربما لن تنجو الا من خلالها.
الأعداء في اللعبة ستراهم بشكل قبيح وبشع كما هي العادة في ألعاب الرعب، أطفال قصار القامة أحدهم يحمل رأس عنزة والآخر رأس فأر، ستحس بالاشمئزاز عند رؤيتك لهذه المسوخ القبيحة، أحدهم يحمل مجرفة والآخر سكيناً والآخر عصا وأحدهم يستعمل أسنانه ويقوم بعضك وأنت ستكون في وضع حرج إذا تمسك بك أحدهم وقام بعضك العضة تلو الأخرى ويمص دمك، ستتضرر جينفر من هجوم الأعداء الكثيف وربما ستتفاجأ بموتها سريعًا، من الأفضل أن تهرب من الأعداء في قانون الزهرة وألا تجعل نفسك بطلاً حتى لا يُقضى عليك، فكما تعرفون أن جينفر لا تجيد استعمال الأسلحة بشكل جيد وستُرى تلوح بالسلاح إلى اليمين وإلى اليسار وكأنها زورو لكنها للأسف الشديد كل هذه الضربات تأتي بشكل عشوائي ولن تضر هذه المسوخ القبيحة كثيرًا. ولكن احذر من عدو الخنزير البشع، فسيكون من أخطر الأعداء في اللعبة. ولا تجعل القتال في قانون الزهرة هدفك الرئيسي وإنما رمز على الهرب والمراوغة.
الجديد في أسلوب اللعب هو نظام البحث، تملك في قائمة الأدوات لديك الكثير من الخيارات منها التسلح بالأداة ومنها الاستعمال ومنها رؤية الأداة وإسقاط الأداة, من أهم الخيارات هو خيار البحث Find، فعندما تجد أداة ما قم بوضع هذه الأداة في خاصية البحث ومن ثم أغلق النافذة واضغط زر المثلث وسترى أن براون ذهب كي يبحث لك عن المزيد من هذه الأداة وربما يأخذك براون إلى أشياء مماثلة وإلى أدوات أخرى تفيدك في بقية اللعبة، هذه الميزة طبعًا لا تستطيع استعمالها الا بوجود براون إلى جانبك. وكما أخبرتكم سابقًا خاصية Find هي الشيء الجديد في أسلوب اللعب في قانون الزهرة‡
العدد 1501 - الأحد 15 أكتوبر 2006م الموافق 22 رمضان 1427هـ